La idea de que el equipo detrás de Borderlands 2 se encargara de un Call of Duty debe ser el sueño húmedo de muchos, pero según reveló el residente de Gearbox Software al sitio alemán KGN, esto no representaría un reto para ellos y decidió rechazar la oferta hecha por Activision.
Según revela este entrevista, realizada a Pitchford hace varios meses, asegura que Gearbox únicamente desarrolla un juego cuando pueden contribuir a lo que existe y poder crear algo nuevo «sólo si podemos darle una nueva perspectiva,» explica.
«Esto no era el caso ahí,» asegura Randy. «Tendríamos que jugar bajo las reglas de la serie. Tendríamos que hacer todo lo que se espera de un Call of Duty y esto no sería un reto verdadero para nosotros: No fortalecería la reputación como studio y no sería un buen motivador para nuestro equipo.»
[Ilustración por Aurich Lawson]
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