Después de tumbarles el calzón de la emoción a muchos, from software anunció que Dark Souls tendría una secuela. Pero no temáis, aseguran los directores de esta segunda parte que aunque esperan lograr que el juego sea más accesible, no lo harán más fácil.
«Soy el tipo de persona a quien le gusta ser más directo que sutil,» explicó Tomohiro Shibuya, codirector de Dark Souls 2. «[El juego] será más directo y más entendible.» Según él, se esforzarán en hacer el juego menos ambiguo para el público que no esté acostumbrado a la estructura de los juegos del studio.
[via|Shacknews]