Tenemos mucho tiempo escuchando sobre el multiplayer de God of War: Ascension, desgraciadamente hemos visto prácticamente un mapa de este modo -conocido como el Desierto de las Almas Perdidas- y en el más reciente «diario del desarrollador,» el equipo de Sony Santa Monica nos explica cada una de las etapas que tuvieron que pasar para llegar al diseño final de este escenario.