Probablemente no muchos conocieron el juego de John Woo llamado Stranglehold, pero para aquellos que sí lo jugaron recordaran que era un buen título de disparos en tercera persona retacado de Bullet Time, pero era lo que lo hacia divertido; el juego fue medianamente aceptado por el público por lo que Midway ya trabajaba en una secuela hasta que tuvieron todos esos problemas financieros y se detuvo no solo el desarrollo de este juego sino el de muchos otros.
Sin embargo un desarrollador del juego nos enseña un poco del proceso de producción y sí, el juego no luce bien pero todos los juegos deben pasar por estas secciones de prueba y error.
Gun Runner from Sean Lantis on Vimeo.