En una entrevista reciente con la revista japonesa Nintendo Dream (reportado por Siliconera), Capcom admitió que sabe que su decisión de cambiar los efectos de sonido de los primeros cuatro juegos (y spinoffs) por voces es muy controversial.
Las razones importantes para este cambio son dos. La primera es que dado que el juego será para el 3DS, afinar los sonidos viejos del DS es muy complicado. La segunda es que Capcom quiere que el gameplay se asemeje a las cut-scenes, ya que las escenas de anime de alta calidad también tendrán voces, por lo que tiene sentido usarlas en el juego.
Aunque en juegos anteriores ya se habían usado voces, estas eran solo a pedazos, no actuaciones completas. El juego estará disponible para el 3DS en Japón en 2013 y en América poco después, aunque al parecer nunca oiremos de nuevo el OBJECTION! al que tan apegados estaban los fans de la serie.
[vía vg247]