Crytek reconoce que las primeras entregas de la serie son muy diferentes entre si, por ello en Crysis 3 quieren combinarlas de modo que se tenga la sensación de libertad de una forma dinámica y mas abierta aunque siempre se llegue a una meta en especifico.
Michael Read de Crytek menciona que «los problemas con Crysis 2 tenían que ver con su formato lineal y el poder mostrar a una ciudad de Nueva York de una forma limitada. Aun se puede apreciar la libertad pero la presentamos de una forma distinta».
El entorno sera un cambio importante teniendo una ciudad en ruinas y el aspecto de selva con espacios abiertos que complementara la experiencia.
Crysis 3 saldrá en febrero para PC, Xbox 360 y PlayStation 3