EA: abandonaremos la industria si dejamos de hacer nuevas IP

 

El gerente general de EA Patrick Soderlund esta convencido que no deben de estancarse en sus actuales juegos, un ejemplo de ello es Battlefield 3, sin duda toda una experiencia tratándose de gráficos  sonido y jugabilidad, pero el que éste sea un impresionante titulo no quiere decir que no tengan en mente crear algo revolucionario, arriesgado y sin precedentes.

Viniendo de una compañía tan grande como EA es de esperarse que continuamente tengan muchas ideas y conceptos, que quien sabe, la actual generación esta a poco de terminarse, quizá lo estén guardando para así comenzar con el pie derecho e imponer «un antes y un después  apoyándose  por ejemplo, de su poderoso motor, el Frostbite 2.