El fundador del desaparecido Ensemble Studios Tony Goodman comentó «Bungie no tenia ningún interés en el, se mostraba reacio a la idea».
«Microsoft no estaba segura de correr el riesgo, nos dijeron «No se si deberíamos crear un juego de estrategia para consolas»
Otro problema era que Bungie no tenía ningún interés en él… Bungie se mostraba bastante reticente con la idea. Ellos lo definían como «Prostituir la Franquicia»
«Nos veían como alguien que infringía su franquicia».
Al parecer no era todo color de rosa en el desarrollo de Halo wars, ¿las dudas de Bungie afectaron al producto final?
[Vía 3Djuegos]