Después de calentarle el boiler a los seguidores de la serie, Beamdog acaba de anunciar que la compañía no sacaría la renovación de Baldur’s Gate cuando se esperaba y retrasará el juego casi mes y medio de la fecha que habían confirmado previamente.
Trent Oster, jefe de Beamdog, aseguró que como respuesta al proyecto, lo cual resultó en un flujo bastante saludable de voluntarios, adiciones y correcciones al juego, les ha obligado a mover la fecha de estreno del juego del 18 de Septiembre al 30 de Noviembre de este año.
En pocas palabras, se asincera Oster, es que el proyecto resultó ser más grande de lo que habían anticipado. «Estas sugerencias, correcciones y traducciones siguen en proceso y hay más y más voluntarios uniéndose cada día,» y el cometido del equipo de desarrollo será tener la mejor versión posible para la fecha de salida de esta Enhanced Edition.