Con la controversia generada hace algunas semanas por Capcom, pues según la compañía el bloquear contenido del disco para venderlo no era distinto que descargarlo, ahora Christian Svensson llega a calmar las aguas al asegurarle a los seguidores de la compañía que reevaluarán estas decisiones.
El Vicepresidente Senior de Capcom aclaró mediante Capcom-Unity que «después de recibir tantas preguntas sobre el futuro del contenido descargable bloqueado en los discos, nos gustaría aclarar que hemos estado escuchando sus comentarios al nivel que comenzaremos a evaluar nuevamente la forma en que se entrega contenido en los juegos.»
Desgraciadamente, aclara Svensson, que como estas reevaluaciones apenas van a comenzar a trabajarse, los títulos más recientes todavía contarán con algo de contenido bloqueado en los discos, títulos como Dragon’s Dogma. «Este proceso apenas ha comenzado y habrá algunos títulos, en donde el desarrollo inició hace algún tiempo y están por salir en pocos meses, para los cuales no seremos capaces de modificar la forma en que se distribuye este contenido extra.»
¿Qué significa esto? Pues que esos dos o tres gigabytes que solías tener en el disco del juego, por el cual solo pagabas y descargabas la «llave» para desbloquearlo, ahora ocuparás descargarlo del internet.