Minecraft para Xbox 360 recupera inversiones en una hora

Markus “Notch” Persson está más que contento con trabajar con Microsoft en la versión para Xbox 360 de Minecraft, más aún cuando anunció vía Twitter que prácticamente esta versión se pagó a sí misma al momento de salir a la venta en Xbox Live Arcade.

Según Notch, la adaptación para la consola de Microsoft del popular juego indie tardó apenas una hora en recuperar el dinero que se había invertido para realizarse y, en pocas palabras, las ventas del primer día fueron “muy, muy buenas.”