Pues Bioshock Infinite decide no ponerse frente a los gigantes de la temporada fuerte y se retrasara cuatro meses más quedando la fecha de salida como el 26 de Febrero de 2013 en un mes donde por el momento no se espera ningún título fuerte asegurando así un buen número de ventas y que no pase desapercibido.
Por supuesto Levine menciono que están haciendo este retraso para mejorar mucho más al juego pues están haciendo lo que nadie se ha atrevido en los juegos de primera persona, así que está feliz por esta decisión que si bien recuerdan al primer Bioshock le paso lo mismo.
[vía VG247]