Aún siendo que Bayonetta fue uno de los pocos juegos de Platinum Games que logró adentrarse en el gusto de los fanáticos -aunque no pudo producir las suficientes ganancias-, Sega ha decidido cancelar el trabajo de preproducción que el studio había iniciado a para la secuela.
Todo esto lo reporta Spong, quienes aseguran que una fuente interna en el studio les confirmó que la restructuracción por la que Sega está pasando, luego de las pérdidas que tuvieron en el año fiscal pasado, ha decidido que el trabajo que se llevaba hecho para una segunda parte de Bayonetta fuera desechado.
El trabajo que se llevaba hecho para esta segunda parte incluía ya el diseño de un nuevo protagonista que sería, según las fuentes de Spong, un miembro de la milicia estadounidense.
lastima, un protagonista militar? podria haber sido el hijo bastardo de wesker !!! nunca lo sabremos, espero que los desarrolladores y gente involucrada haya cobrado por adelantado.