marzo 2012

Baldur’s Gate para iPad costará menos de $10 dólares, tendrá multiplayer

Beamdog no se anda con tonterías, pues según reveló Camron Tofer, Jefe de Operaciones en el stuidio, a Kotaku, la para iPad de Baldur’s Gate que saldrá este veranos vendrá a un precio bastante llamativo: menos de $10 dólares.

Pero al cosa no termina ahí, pues esta versión tendrá, además de la historia del juego, el componente multijugador incluido. «Baldur’s Gate es un juego bastante grande y no haremos ningún recorte,» comenta Tofer. » Hay mucho contenido, más de 80 horas de juego. Pero cobrar más de $10 dólares no tiene sentido.»

Robert Bowling renuncia a Infinity Ward

Y pues se fuga otra de las pocas mentes maestras que le quedan al equipo de Infinity Ward desarrolladora de Call of Duty junto con Treyarch. Esta vez es Robert Bowling quién por twitter menciono que se retira del equipo y que renuncia a su trabajo en Activision quedando totalmente fuera de la compañía.

Por supuesto aun no se sabe cual será el futuro de este desarrollador quién fungía como Estratega Creativo de Infinity Ward, pero para los fans queda mucho más en duda sobre los juegos de Call of Duty que Infinity Ward tenga por delante y que trate de llegar a la calidad de la serie Modern Warfare.

[vía Destructoid]

 

Vigil Games: el Wii U es comparable con las plataformas actuales


Nintendo nos tiene en suspenso en cuanto a detalles del Wii U que, aunque sale a finales de este año, no sabemos prácticamente nada de él. Ni siquiera sus características técnicas.

Pero según Vigil Games, desarrolladores de Darksiders I y II, la nueva consola de Nintendo se compara bastante bien con las actuales. «Hasta ahora el hardware está a la par de lo que ofrecen las consolas de hoy en día,» aseguró Marvin Donald a Game Reactor.

«De acuerdo a lo que sé de resolución, las texturas y el conteo de polígonos, no haremos una mejora del juego [en relación a las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360], pero tengan por seguro que le sacaremos provecho al control.»

Claro está que esto no signifique que las especificaciones finales de la consola vayan a ser las mismas que las de un Xbox 360 o PlayStation 3, sino que los kits de desarrollo con los que cuenta le studio les ha permitido equipararse con estas plataformas. Eso está, un juego de lanzamiento del Wii U es probable que no le vaya sacar todo el jugo… ¿Verdad?

[via Develop]

Blizzard: Diablo III en las consolas sería una experiencia al nivel de Blizzard

El que no se haya anunciado todavía, oficialmente, una versión para consolas de Diablo III no impide que gente de Blizzard ya hable de ella y Paul Sams, Jefe de Operaciones en Blizzard, reveló a CVG que esta versión, aún hipotética, del título sería una «experiencia al nivel de Blizzard.»

Según Sams, aunque no se ha anunciado nada todavía para las consolas, es algo que siguen evaluando y «explorando,» pero aclara que si se le llegase a dar la luz verde a esta versión del juego, no harían un trabajo a medias.

«Creemos que la forma en que hemos hecho la versión para PC requerirá algunos ajustes, pero a final de cuentas será el tipo de juego que querrás experimentar y será divertido, bien pulido y una experiencia al nivel de Blizzard en una consola.»

«Regularmente nos preguntan que si por qué ya no hemos hecho juegos para consolas y la respuesta es la misma que doy cuando me preguntan sobre modelos de negocio: No dejamos que los modelos de negocios, o las plataformas, guíen nuestras decisiones. Estas cosas son secundarias en relación al aspecto más importante para nosotros que es el gameplay.»

[Video] Kara – Detrás de cámaras

Muchos nos impresionamos con Kara, pero el trabajo que hubo detrás de este peculiar demo técnico es desconocido para muchos… o al menos lo era, pues Quantic Dream ha revelado un video «tras bambalinas.»

Este video nos muestra desde las audiciones de Valorie Curry, sus ensayos, grabaciones y distintas actuaciones en alemán y japonés que terminaron conjuntándose en el demo técnico que se mostró durante el GDC de este año.

[Galería] Guild Wars 2

Quizá muchas personas no se sientan atraídas hacia Guild Wars 2 por su estilo de arte que, podríamos decir, es genérico. O sea, que se parece tanto a otros juegos que hasta podríamos confundirlo con otro de los tantos juegos masivos en línea que se sitúan en un mundo «fantástico.»

Pero si pasan más allá de las gráficas, podrán ver que el juego plantea cosas muy interesantes, desde el trabajo en equipo siempre presente, hasta las misiones contextuales que se sientan menos artificiales.

[Rumor] Microsoft lanzará un Xbox 360 «rebajado» en 2013

Al enfocarnos tanto en la siguiente generación, nos hemos olvidado de alguna reedición de las consolas que tenemos hoy en día que podrían salir en el futuro. Ya saben, como otro Xbox 360 o PlayStation 3 «slim.» De hecho los rumores dicen que habrá una versión «rebajada» del Xbox 360, mucho más barato y enfocado en juegos pequeños y que saldrá en 2013.

Esto viene de parte de MS Nerd quien aseguró en Reddit que microsoft se aseguraría de acaparar más mercado con una versión más «ligera» y redirigida al público un tanto más casual que llegaría a final es de 2013. Según él, esto sería para ponerle competencia al Apple TV, así como hacer esta caja compatible con juegos arcade y de Kinect que podrían satisfacer a jugadores no tan empedernidos.

Claro está que esto no significa que Microsoft se olvide de hacer una nueva consola. Así que no se asusten.

El Poscast Beta #8282: Especial de Mass Effect

Bienvenidos a la edición número 8282, ¿que, qué? se preguntaran bueno pues imaginen que están en un 26 de Marzo de 2183 justo el año en comienza la saga de Mass Effect ese sería el número de programa que tocaria. Y como pueden leer en el título pues nos pusimos a platicar un rato sobre toda la serie de Mass Effect hasta el polemico final del 3, eso si, sin spoilers.

Comenzamos:

[powepress]