Sí, ya sabemos que habrá mucho nuevo contenido para la edición de Xbox 360 de The Witcher 2, entre esto hay más secuencias cinematográficas así como un prólogo en CGI y un final “modular” que dependerá en las decisiones que tomes a lo largo del juego.
Justamente esto es lo que nos respresenta le más reciente “developer diary” que CD Project RED tiene para nosotros en donde repasan las decisiones creativas que tuvieron que hacer para llegar al espectacular prólogo CGI que sirvió como trailer de anuncio oficial de la versión de Xbox 360 del juego. También hablan de otros tantos contenidos cinemáticos que tuvieron que crear y repartir a lo largo del juego.