En la segunda parte del especial “Detrás de la máscara” THQ y Vigil Games nos muestran un elemento más de la secuela de Darksiders: el Mundo en donde jugarás.
Lo importante, según el desarrollador, no es solo el tamaño -que, según ellos, si el primer juego fuera tan grande como la Luna, la secuela sería tan grande como la Tierra-, sino que la arquitectura, personajes y la ficción que hay en él, tengan cohesión y sentido entre ellos y el primer juego.