Crystal Dynamics ha hecho oficial que la nueva aventura de Lara Croft que conocemos simplemente como Tomb Raider no llegará a la próxima consola de Nintendo, el Wii U, pero sí para la Mac.
Se llegó a esta decisión debido a que no sería lo correcto el llevar el juego a una nueva plataforma cuando el desarrollador ideó el juego para la tecnología que hay actualmente en el mercado.
«Cuando iniciamos el ciclo de desarrollo nos aseguramos de hacer la decisión de que sería hacer un juego para una plataforma y que fuera específicamente para dicha plataforma,» aseguró Karl Stweart, Administrador de Marca para Crystal Dynamics en el podcast de Crystal Habbit.
«Habiendo dicho esto, teníamos ya mucho tiempo haciendo el juego cuando el Wii U se anunció y, creo, no hubiera sido lo correcto el portearlo para la plataforma. Si hubiéramos iniciado a construir el juego para el Wii U, sería muy distinto y tendría alguna funcionalidad específica para él.»