Muy a la usanza de Hideo Kojima con Peace Walker, asegura Masachika Kawata, productor de Resident Evil: Revelations, que esta entrega para el 3DS bien pudo haberse nombrado «Resident Evil 6.»
«Quizá no debería estar diciendo esto, pero ahora que vemos el juego terminado me hace preguntarme el por qué no le pusimos un número en el título,» reveló Kuwata en una reciente sesión de Iwata Asks. «Este es un Resident Evil hecho y derecho, de pies a cabeza.»
«La primera cosa que quise hacer con esto fue producir un Resident Evil completo más que un mero port de alguna otra entrega para el portátil, esa fue mi meta. Otra cosa fue que, mientras Resident Evil 4 cambió la forma en cómo se numeraba la serie, quise volver a los orígenes de la serie al volver al horror. Juntamos un equipo que pudiera hacer un Resident Evil realmente aterrador.»