Si bien recuerdan, The Elder Scrolls V: Skyrim ha presentado algunos problemas menores en el Xbox 360 y, mientras Bethesda trabaja en corregir las texturas borrosas en dicha versión del juego, sale a relucir un problema quizá un poco más grave en la versión para PlayStation 3.
La cosa va así: si tu savegame alcanza un tamaño algo grande -digamos unos 5 Mb- el juego comenzará a actuar de forma rara, ya sea tardando mucho en cargar o reduciendo el rendimiento del juego hasta hacerlo casi injugable.
Estos errores son exclusivos del PlayStation 3 y Bethesda ya tiene conocimiento de ellos y trabaja en un parche para corregirlos. Esperemos que dicha corrección llegue pronto.
bueno, es triste que despues de los errores de gears y batman en xbox aparesca uno en ps3, nos llevamos de consuelo que es un juego de los que ya esperabamos errores de antemano.