38 Studios y Big Huge Games han lanzado un nuevo “diario del desarrollador” en donde nos cuentan el proceso de creación de los cinemáticos de Kingdoms of Amalur: Reckoning.
En este video de casi 7 minutos no solo nos cuentan qué es y cómo se hacen los cinemáticos que usualmente se crean para un videojuego, sino también explican cuál es el enfoque que intentan mostrar en este título, así como el proceso creativo para la creación de los mismos.