La estructura de Uncharted da para muchas aventuras, más siendo que cada juego es un arco narrativo propio sin tomar prestado elementos de las historia de los anteriores como para no poderse disfrutar por separado.
Debido a esto, asegura Arne Meyer -Jefe de Comunicaciones en Naughty Dog- que, de hecho, la franquicia no se construyó para ser una trilogía ni tetralogía, sino que podría continuar dependiendo de la preferencia del público.
«Siempre hemos dicho que, mientras que haya reto para nosotros, mientras que haya una historia que se pueda crear y mientras que haya fanáticos que quieran más Uncharted, sin duda alguna los seguiremos haciendo.»
[vía|Gamer-247]