GameStop: El 50% del DLC se compra gracias a las tiendas

Según cifras recientes del NPD, las ganancias de los títulos en distribución digital o contenido descargable de los videojuegos ha llegado cerca del 50% de lo que los juego físicos generan en estados unidos, pero esto no detiene a GameStop a aclarar que al menos la mitad de las ventas de contenido descargable son gracias a las tiendas donde se venden videojuegos.

¿La razón de esto? Pues que la publicidad que se le da al contenido descargable en las tiendas, como GameStop, son las responsables de que la mitad de todo el contenido descargable que se compra en línea debido a que, usualmente, compran las fichas de prepago que luego utilizarán en las tiendas en línea de Sony o Microsoft.

[vía|MCV]