Todos aquellos emocionados por meter sus sucias manitas al código del Frostbite Engine 3 que le dará vida a Battlefield 3 pueden irse ahorrando las ganas, pues asegura Patrick Söderlund, Vicepresidente Senior de EA, que no habrán herramientas para modificar el juego para el título.
«Si ves al frosftbite engine y lo complejo que es, será algo muy difícil para la gente el modificar el juego debido a la naturaleza de los niveles, la destrucción de los mismos, entre otras cosas… es algo complicado. Así que creemos que sería demasiado complicado el hacer una modificación [a battlefield 3].» Me parece medio ridícula la razón, pero aún hay tiempo para cambiar de opción, ¿no?
[vía|Gamestar]