El terremoto de Tohoku causó pérdidas de ¥7,330 millones de Yen en la industria de los Videojuegos

Según cálculos de Enterbrain, empresa madre de la revista Famitsu, asegura Hirokazu Hamamura -CEO de la compañía- que la industria de los videojuegos en Japón sufrió pérdidas de ¥7,330 millones de Yen, que vendrían equivaliendo a casi $90 millones de dólares.

Estas pérdidas resultan de la totalización de las ventas estimadas de los juegos que fueron retrasados o cancelados -¥4,470 millones de Yen- y las ventas de consolas que no se lograron y se tenían esperadas para este mes pasado -¥2,860 millones de Yen.

Aún así, asegura Hirokazu, que la mayoría de estos juegos, que fueron retrasados, caerán durante el primer trimestre del próximo año fiscal en Japón, por lo cual se recuperará la gran mayoría de estas pérdidas en poco tiempo.

[vía|Joystiq]