Con la promesa de Todd Howard de que la versión para PC y para consolas de Skyrim se verían igual, los dueños de una PC lloraran por la falta de DirectX 11, pero la igualdad entre estas versiones va más allá del aspecto gráfico.
Reveló Howard a Edge que esta igual técnica entre versiones permitirá que cierto contenido creado por usuarios de PC usando las herramientas que Bethesda pondrá a disposición, podrá llegar a las consolas.
Ahora esperemos que este contenido sea gratuito.
Yo no se porque siempre están llorando por el DX11 si de por si esta difícil correr el juego como se debe en una PC ahora con el DX11 pues peor por la calidad que este supone, pero en fin, ojala y haya algo de cierto en esta nota pues en el Oblivion IV la versión de PC tuvo bastante contenido de calidad creado por los mismos usuarios.
Tuvo, tiene y tendrá. Con decirte que Morrowind sigue recibiendo contenido creado por usuarios aún siendo que tiene casi 10 años de haber salido al mercado.