Después de tantos dimes y diretes David Cox, Productor de Castlevania: Lords of Shadow, ha salido a dar la cara por Konami y Mercurysteam ante la polémica del “retraso” que sufrió la versión para Xbox 360 del contenido descargable “Reverie.”
La cosa no es que haya salido el DLC para la PlayStation Network y haya sido retrasado en Xbox Live, sino que se publicó en la tienda norteamericana de la PlayStation Network “por error,” pues no se suponía que saliera en ninguna consola hasta una fecha posterior.
“Ahora es muy tarde para quitarlo,” asegura Cox, sin revelar qué detalle técnico, bug o glitch esté deteniendo la versión para Xbox 360 y que probablemente también exista en la versión para PlaySTation 3.