Se han filtrado un par de detalles del nuevo Tomb Raider, ese que sale en la portada del número de Enero de la Game Informer y, al parecer, el tema principal del juego será la supervivencia. Además, no será como los demás títulos, pues no se tratará tanto de llenar de balas a los enemigos, sino tendrá mucha exploración en un mundo abierto.
Esta mecánica les permitirá a los de Crystal Dynamics contar cómo Lara obtiene y mejora sus habilidades, así como tendrá la oportunidad de crear herramientas de supervivencia -las cuales no fueron reveladas, pero suponemos que en algún momento podrás crear una tabla con clavos, el arma más mortal del hombre- y en la misma medida que la modalidad «hardcore» de Fallout: New Vegas, Lara deberá comer y beber para mantenerse con vida, así como evitar las trampas de los habitantes de la isla donde se desarrollará el juego.
[vía|NeoGaf]