¡Hasta que alguien decide tomar cartas en el asunto! Pues es del saber popular que no solo los juegos basados en películas suelen ser más que un costal de fertilizante -con sus raras excepciones- sino que también terminan por ser un gran hoyo en el bolsillo de los desarrolladores y publishers de videojuegos. Frank Gibeau le comentó a Develop precisamente eso «los juegos basados en películas están cayéndose a pedazos.»
Asegura Gibeau que ya no es negocio el pelearse por una licencia para desarrollar videojuegos basados en una película dado que usualmente el tiempo, esfuerzo y dinero involucrados no se recuperan y que Electronic Arts considera una mejor idea el invertir en una Propiedad Intelectual propia -como Dead Space- en vez de hacer un puñado de juegos basados en películas.
¿Tanto les tomó llegar a esa decisión? Creo que con el reciente y catastrófico lanzamiento de Harry and the Deathly Hallows: Parte 1 fue la gota que derramó el vaso.