A mi nunca me sucedió, ni a quienes conozco que tienen el juego, pero Konami y MercurySteam ya tienen listo un parche para solucionar el problema que hacía que perdieras tu savegame en Lords of Shadow.
Este problema sucedía al azar, cuando el juego decidía que el archivo de savegame que tenías en la consola estaba corrupta y te olvidaba a iniciar el juego por completo y, después de unas dos semanas de que Konami reconoció el problema, cumple en tener una solución para el problema.
Además, el parche tiene uno que otro cambio estético al juego, como barra de desplazamiento para las pantallas de carga. La versión para Xbox 360 está en camino, aunque no se sabe si tendrá algo más que estos cambios estéticos, pues dicen que el problema de los savegames era exclusivo de la versión para PlayStation 3.