Y por «apoyo económico» nos referimos a que gente en realidad está comprando esta pieza de genialidad aún estando en «pre-Alpha» la logrado un éxito que muchos juegos aún después de haber salido a la venta no podrán gozar.
La estrategia que siguió el desarrollador de Minecraft fue simple: el juego estaba teniendo tanto éxito que el servidor que tenían para jugar en línea no pudo más, gracias a esto dejó que todo el fin de semana se pudiera descargar y jugar gratuitamente a todos los que querían, aunándole a esto que recibió mención en Penny Arcade y en muchos sitios, muchos lograron conocer esta joya y apoyarla moneitariamente.
¿Cuánto obtuvo Markus Persson -desarrollador- en este fin de semana? La sorprendente cantidad de $350 dólares en un fin de semana.
A Minecraft le queda camino por recorrer antes de salir oficialmente, pero aún en este estado tan prematuro, ya es una gran promesa como juego independiente.