Los videojuegos, usados en la forma correcta, pueden ser una herramienta didáctica y terapéutica muy interesante y prometedora. Para claro ejemplo podemos citar a una escuela secundaria que utiliza una herramienta bastante interesante para enseñar a sus estudiantes sobe sistemas y relaciones entre distintas partes a LittleBigPlanet.
Asegura el NYTimes que se pretende con esto alentar a los niños a utilizar el pensamiento sistemático para desarrollar un nivel de pensamiento más profundo entre los estudiantes usando estas herramientas que, además de enseñarles algo, también harán que se diviertan.