Otro publisher más se muestra interesado en la estrategia del “online pass”, que no es más que una forma de alentar al videojugador en comprar juegos originales a favor de los títulos “revendidos.” Andrew Houser -CEO de Sony Computer Entertainment Europe- asegura que se encuentran “Explorando la opción [de un Online Pass] para nuestros títulos.”
Desde hace años sabemos que en esta generación el multiplayer es esencial para muchos videojugadores- y para algunos títulos también- y seguramente esta opción hará que más videojugadores se inclinen a comprar títulos nuevos… o dejen de comprar videojuegos. Aunque esperamos que sea la primera opción. “Apoyamos el principio de hacer las porciones en línea disponibles para juego originales o desbloqueables por una cuota,” concluye Andrew.
[vía|GamesIndustry]