De unas semanas a la fecha se ha hablado muchísimo del 3DS por su extraordinaria capacidad de reproducir imágenes en 3D estereoscópico sin la necesidad de lentes y la gran librería de títulos para su lanzamiento -la gran mayoría un refrito de algún títilo de N64.
Pero no es eso lo que más le impresionó a Ian Curran, Vicepresidente Ejecutivo de Publishing Global de THQ, sino los mecanismos que ayudarán a combatir la piratería en esta consola móvil.
«Lo que más me emociona es que tiene tecnología que ayudará a combatir la piratería. Lo hicieron en el DSi, y aunque no creen que haya sido crackeada aún -que lo ha sido alrededor del mundo- pero el 3DS tiene la tecnología para detener eso.» Seguramente así lo es de buenas a primeras, pero quizá las mañas de la comunidad de modders que se dedica a esto, lo haga en un santiamén. Eso lo veremos cuando salga el aparato a la venta.