Y no fue así gracias a team ninja dice Yoshio Sakamoto co-creador del juego en una conferencia que se dio en la GDC donde también comenta que el juego estaba planeado para ser un riel shooter (como los juegos house of the dead o time crisis) y se jugaría únicamente con el Wii Mote pero gracias a la ayuda de Team Ninja se decidió por lo que vemos ahora. ¿Como lo convencieron? propusieron un mapa 3D enorme donde Samus se podía mover libremente con ayuda del pad direccional entonces cuando Sakamoto llego y probo lo que team ninja estaba proponiendo simplemente dijo? Es perfecto.
(vía Kotaku)