Tenemos mucho tiempo es cuchando de Alpha Protocol, el «RPG de espionaje en tiempos modernos», y promete muchas cosas. Lo malo es que se ha retrasado constantemente de su fecha oficialmente tentativa de Octubre de 2009 a Marzo de 2010, a «Primavera» de 2010 y actualmente fue retrasado nuevamente para «Verano» de 2010.
De menos esta vez dijeron la razón del por qué se retrasaría: para pulirlo y pulirlo y pulirlo, ah sí, y para que sea todo lo que el desarrollador -Obsidian Entertainment- nos había prometido.
«Añadimos un par de cosas [además del «pulido» del título]. Mejoras en el sistema de iluminación, una pantalla para que compares tu equipamiento con el que vas a comprar y, en general, subirl a calidad del juego.» asegura Matthew Hickman en entrevista con MTV Multiplayer.
Esperemos este juego no se convierta en un nuevo Duke Nukem Forever.