Sabemos que los chicos de DICE son los maestros para esto de los juegos de disparos en primera persona (junto con Valve e Infinity Ward), y serán ellos los que llevarán a cabo el componente de multijugador del «reboot» de Medal of Honor, mientras que EA Los Angeles (EALA) será el encargado de todo lo que irá en el singleplayer (para un jugador).
Y siendo dos equipos distintos, usarán su propio motor gráfico; en el caso de DICE usarán su conocidísimo motor Frostbite, mientras que EALA usará una versión muy modificada del Unreal Engine 3, probablemente por que se necesita todo el poder de Unreal para replicar una barba realista como ala que el protagonista del título tendrá.
[vía| @medalofhonor @repi]