El contenido descargable es una de las características fundamentales de esta generación de videojuegos, pero no todos están conscientes de las posibilidades del DLC. Según resultados de la firma Frank N. Magrid Associates solo el 15% de sus encuestados afirmaron haber comprado contenido descargable.
Eso no es lo interesante, sino que el 41% afirmó que decidía no comprar contenido descargable y otro 43% que no tenían conocimiento que tal cosa existiera. Afirmó un portavoz que la gran mayoría de los que alegaron ignorancia en cuanto al DLC eran usualmente poseedores de un PlayStation 2 o un Wii, consolas donde el contenido descargable no es imperante.
[via|VG247]