Los títulos de Final Fantasy parecen tener una manda en cuanto al sistema de nivelado. Algunos te permiten comprar habilidades, avanzar en un tablero o cosas por el estilo, pero ninguno es igual al anterior. Con la treceava entrega no será diferente, pues esta vez se eliminará por completo el sistema de “subir nivel” y simplemente implementarán un sistema que se titula “Crystalium”.
En Crystalium lo que sucederá es que, en vez de ganar experiencia para subir de nivel a tu personaje luego de ganar uan batalla, se te darán Crystal Points (CP) que luego podrás invertir para comprar habilidades o aumentar tus puntos de estatus (como puntos de golpe -HP- o cosas así) mediante un tablero circular que suplantará los árboles de habilidad, de esta manera si compras una habilidad (por ejemplo Blizzard), se te develará para la próxima compra la misma habilidad pero más potente (de nuevo, para ejemplo sería Blizzara).
Eso me recuerda a Final Fantasy X, donde tampoco subias de Nivel, mas bien eran “Pasos” que dar en el tablero que tenia tanto skills, como status, ke por cierto, muy buen juego.
@Sora – Será como una mezcla entre el X y el XII supongo, hay que ver cómo lo implementan.