Rage será un juego de 12

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No, no nos referimos a que sean 12 niveles, ni 12 jefes, mucho menos que dure 12 horas. Pues afirma Matt Hooper (el jefe de diseño de Rage) que «podríamos decir que habrán muchos doces en el juego,» pero de seguro no es en el sentido que muchos piensan.

En entrevista con Kotaku, id Software admitió que su juego no será, por ningún motivo, otro del montón. Claro, tiene varias similitudes con el concepto que manejan tanto Bethesda en Fallout 3 como Gearbox en Borderlands, pero la calidad de Rage excederá los estándares comunes y no sólo será un juego de 10, o de 11, sino de puros doces. Sí, 12 puntos de 10 posibles.