Con tanta saliva lanzada por todo mundo acerca de Project Natal, hasta Bungie se había emocionado y había comentado que quizá Halo: Reach tendría algún tipo de funcionalidad con la camarita sensible al movimiento de Microsoft. Pero como alguna vez dijera en twitter, no creo que todos los juegos sean adecuados para esta “nueva” experiencia de juego.
“Creo que Natal es una tecnología bastante interesante” comenta Lars Brakken, diseñador senior de Bungie, “pero no tiene sentido basarnos completamente en un sistema de controles para Halo con Natal[…] Hasta ahora me es difícil encontrar una forma en que pueda funcionar con un juego de Halo.”
Algo bastante prudente, pues además de ser muy cansado, necesitaríamos bastante espacio para controlar en su totalidad un juego de disparos “con todo el cuerpo”.
[vía|Destructoid]