Ubisoft, después de lanzar millones (bueno, exageré) de títulos en formato multiconsola nos sorprende al anunciar que la más reciente entrada en la franquicia de Splinter Cell sólo llegará a la consola de Microsoft. Y no vayan a echarle la culpa a que programar para el PlayStation 3 sea difícil, pues dicen los de Montreal que tienen todo lo necesario para llevar el juego al monolito de Sony.
¿Entonces por qué no llegará el título al PS3? “Por decisiones de negocio” explica Stephen Masters, jefe de diseño del juego. “Ubisoft tiene mucha experiencia con el PS3. Nuestros procesos, herramientas y técnicas están muy bien desarrolladas y podríamos ejecutarlo en el PS3 si tuviéremos la oportunidad, pero como dije, fueron decisiones de negocio”
Y por “decisiones de negocio” se refieren a un jugoso cheque con varios ceros en él.
[vía|Kikizo]