Si conoces a Hideki Kamiya o alguno de sus juegos, sabrás que sus creaciones no son precisamente un paseo por el parque y la obra que tiene entre manos no será la excepción, pues asegura que Bayonetta será muy, muy difícil.
Y para evitar malos entendidos aclara, “Con Bayonetta, odiaríamos que alguien vaya a por el juego pensando que les ofrecerá un cuento adorable y descubran que es un juego sadísticamente difícil,” afirma Hideki advirtiéndonos que sobre aviso no hay engaño.
Bueno en la demo el modo fácil era un paseo….el modo normal aumentaba el cantidad de ataques de la IA…no se sobre los demás modos
@Angel – me supongo que el salto es exponencial para la dificultad que le sigue a dificil, donde no es totalmente fácil, pero tampoco es demasiado demandante.
Pero ya es costumbre de Hideki Kamiya hacer juegos difíciles.