El año pasado nVidia compró PhysX y lo está implementando en todas las tarjetas de video que puede, tanto que hasta a su RSX que reside en las entrañas de los PlayStation 3 recibirán su porción de PhysX para beneplácito de los videojugadores.
De hecho nVidia ya se ha de poner SDK (kits de desarrollo de software) en descarga gratuita para PhysX a los desarrolladores registrados para el PS3. Todavía no sabemos qué signifique esto para la siguiente camada de videojuegos en el PS3, pero de seguro comenzaremos a ver cómo los desarrolladores aprovecharán esta nueva tecnología.