Hace meses, EA se regodeó de la nueva encarnación del Universo de Command & Conquer y ejó boquiabiertos a los seguidores de las erie al anunciar que no sería otro juego de Estrategia en Tiempo Real, sino que en cambio será un Disparador en Primera Persona ( FPS ) lleno de acción y tecnología titulado Tiberium. Hace unos días EA anunció que Tiberium sería cancelado.
La compañía asegura que hay una buena razón para el cancelamiento del juego: La calidad. «EA ha suspendido el trabajo que se estaba haciendo en Tiberium inmediatamente, » comentó Mariam Sughayer, de EA, en un anuncio oficial hace poco. «El juego no alcanzaba los estándares de alta calidad establecidos por la marca de EA Games. Un juego de baja calidad no les interesa a los consumidores y por ello no llegará al mercado.»
«Esta decisión repercutirá en que varios trabajadores tendrán que dejar la compañía. No obstante, EA hará todo lo posible para mantener a ls gente talentosa en otros proyectos.»