Sólo uno de cada tres juegos que salen al mercado son capaces de recuperar el dinero que se invirtió en su desarrollo, comentó Chris Deering, ex-ejecutivo de Sony, en una conferencia del Festival de Interactividad en Edinburgo.
Y él estima que, para 2011, habrá un total de 2,500 millones de jugadores alrededor del orbe. Y no sólo eso, sino que contarán con televisión con cable e Internet.
«Pero hay que hacer algo para hacer la diferencia,» afirma Chris, pues con una infinidad de competidores que están por llegar, los editores de juegos tendrán que hacer sus esfuerzos para recuperar sus inversiones. «Algo así como utilizar algún tipo de modelo de publicidad en línea o fuera de línea,» o quizá algo de apuestas dentro de los juegos.
«Las apuestas se convertirán en una fuente de financiamiento para el desarrollo,» dice Deering. «Quizá no en forma directa, pero esta área podría aportar grandes sumas de dinero el cual eventualmente llegará al desarrollador.»