El mero mero de Silicon Knights, Denis Dyack, escribió recientemente en su blog de IGN que el periodo de desarrollo de Too Human por fin (léase: ¡por fin!) está a punto de terminar, pues el equipo espera terminar el juego después de lidiar con un puñado de bugs. “Está a nos días de completarse” afirma Dyack, “Ha sido dificil, pero ha sido uan experiencia inolvidable,” claro Denis, cuarenta y cuatro años de desarollo (en realidad casi diez años, comenzó como un juego para el PlayStation original).
Además, Dyack tiene tiempo hasta para dar mensajes “habrá suficiente tiempo para que la prensa critique a Too Human, pues recibirán copias de evaluación muy anticipadamente a la fecha de salida,” que sería el 19 de Agosto.