Takura Murata, Gerente General de la división de Investigación y Desarrollo de Square Enix anunció en la Game Developers Conference que la compañía ha dejado el nombre de «White Engine» para el nombre de su motor gráfico multiplataforma. Ahora será llamdo Crystal Tools.
Internamente el White Engine fue pensado para el desarrollo de juegos en la PlayStation 3, más en concreto para Final Fantasi XIII y Final Fantasy Versus XIII, también había estado siendo diseñado para llegar a múltiples plataformas, incluyéndose en estas la PC y al Xbox 360.
Además Murata confirmó que la versión que está siendo adecuada para el Wii, que está en sus primeras etapas, no tendrá los mismos resultados de lo que tendrá en el PS3. Obvio.