The Last of us

Los Territorios Abandonados de The Last of Us costarán $10 dólares

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El primer paquete de mapas DLC de Naughty Dog, para The Last of Us, titulado «Territorios Abandonados», costará $ 9.99.

Se estrenará el 16 de octubre, el paquete de mapas de los «Territorios  Abandonados» ofrecerá cuatro nuevos campos de batalla.

Suburbios contará con una tormenta de polvo dinámico, mientras Bus Depot es un mapa de capas de un entorno urbano con mucha vegetación.  Hometown’s proporcionará un montón de oportunidades para el sigilo, mientras que Bookstore cuenta con el diseño de dos niveles para el juego vertical.

Naughty Dog tiene planes detallados para tres DLC, incluyendo una historia impulsada por la expansión de un jugador que actualmente está previsto para la liberación «de todo el periodo de tiempo entre diciembre y enero».

Los tres paquetes se pueden comprar por un descuento del 30 por ciento como parte de un € 19.99 / $ 19.99  del pase de temporada. Naughty Dog ha dicho que tiene la intención de añadir 60 artículos principales diferentes para los personajes multijugador a la oferta de pase de temporada.

El Poscast Beta #146: FIFA 14

Poscast Beta FIFALa Federación Internacional de Fútbol Asociación nos presenta su juego oficial de este año, FIFA 14 y @dinco , uno de los más grandes fanáticos de la serie, se encargó de jugarlo tanto en single player como en multiplayer online para reseñarnos el juego. Si una vez escuchado el programa no les gusto su reseña o sólo quieren probar las habilidades de @dinco en línea retenlo con su PSN ID: estafa_ y denle su merecida goleada.

Por otro lado tenemos las noticias de la semana con los planes de dominación mundial de Steam, un posible anuncio de Persona 5 y el DLC de The Last of Us. Tenemos datos curiosos del bosque de animales, un canción que les traera buenos recuerdos, los lanzamientos digitales con carpas y dragones, y por último una recomendación de una elegante funda para tu 3DS.

Empezamos

Naughty Dog revela sus planes para el DLC de The Last of Us

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Después de algunos meses ya a la venta, Naughty Dog por fin revela sus planes para el contenido descargable que ofrecerán para The Last of Us. Dentro de este DLC se agregará una nueva historia con nuevo protagonista.

El primero de estos paquetes será para multiplayer e incluirá cuatro nuevos campos de batalla que serán los Suburbios, el almacén de autobuses, Hometown y la Librería. Este DLC se titulará «Territorios Abandonados» y llegará el 16 de Octubre.

Las misiones para un jugador también recibirán DLC y llevará mucha relación con lo que vimos en la historia principal del juego y aun no se tiene fecha establecida para su estreno. Naughty Dog espera tenerlo listo entre Diciembre y Enero.

Un tercer paquete de DLC llegaría durante la primera mitad del 2014.

Si te decides a comprar estos DLC de forma adelanta mediante el season pass, te costará $19.99, en vez de los $29.99 que costaría comprar los tres por separado.

Naughty Dog estrena nuevo Dev Diary para The Last of Us

The Last of Us se retrasa

¿Que ya tiene varios meses que The Last of Us salió a la venta? ¡A quién le importa! Obviamente ni a Naughty Dog ni a Sony, pues siguen lanzando episodios de su diario de desarrollo para el juego en donde, en este quinto capítulo, se centran en los personajes principales del título.

 

The Last of Us recibirá un nuevo modo multijugador

The Last of Us Multiplayer

Naughty Dog tiene la costumbre de actualizar muy seguido sus juegos… al menos el más reciente que tiene en el mercado. Así sucedió con Uncharted 2, luego con Uncharted 3 y ahora planea seguir con su tradición con The Last of Us, pues el studio ha confirmado que la próxima actualización, que ya está disponible, traerá consigo un nuevo modo para el multiplayuer del juego.

Además de las ya clásicas mejoras al gameplay, balance y demás chucherías que una actualización aplica a un juego, el parche 1.03 de The Last of Us traerá consigo un nuevo modo para el multijugador que conoceremos como el modo «interrogación.»

Hasta ahora solo habían dos modalidades de juego en el multiplayer y esta tercera le dará frescura a dicho componente, pues en vez de simplemente tener que eliminar a tus enemigos, en este nuevo modo deberás interrogarlos parar poder obtener pistas de dónde se encuentra la caja fuerte del equipo contrario.

Esto es interesante, pues mientras uno del equipo interroga a un enemigo, los demás deberán acudir y proveer cobertura. A su vez, el equipo contrario intentará encontrar tu caja fuerte, lo cual significará que habrá que aplicar nuevas estrategias a las que ya se usaban en el multiplayer.

Naughty Dog revela final alterno para The Last of Us

The Last of Us se retrasa

El proceso de desarrollo de un juego no solo es cuestión técnica, motores gráficos y código de programación. Quizá uno de los aspectos más importantes y difíciles es la historia de un juego y no nos extraña que para The Last of Us hayan habido un par de cambios al guión. De hecho, Naughty Dog acaba de revelar cómo sería uno de los finales alternos para el título.

Antes que sigan leyendo, consideren esto como una alerta de Spoiler y les recomendamos que primero terminen el juego y luego vengan e investiguen cómo es este final alterno.

Advertidos están.

Sabemos bien el giro brusco que tuvo al final The Last of Us, no es que haya sido algo inesperado, sino que muchos no creíamos que fueran atreverse a ir a los niveles que presentaron en los últimos minutos en donde prácticamente podemos decir que Joel es el antagonista del juego. Al menos si consideramos que prácticamente priva la humanidad de encontrar la cura para la infección que tanto estaba buscando al desmantelar uno por uno a las Luciérnagas y su equipo médico.

Ahora bien, reveló Neil Druckman, Director Creatio de Naughty Dog, que el final original que tenían planeado era totalmente distinto, de hecho con la sola imagen que publicó en su cuenta de Twitter nos damos una idea general de lo que habría sido: con un Joel muriendo a manos de la líder de las Luciérnagas. Aunque, realmente, es como algo así como lo esperaba yo.

A final de cuentas Neil decidió cambiar la propuesta para esta sección del juego, dejándonos con el título que pudimos jugar hace unas semanas.

Druckman estará presente en el PAX y dará una conferencia en donde explicará cómo desarrollaron el  juego y qué tan cerca estuvieron de implementar este primer final en vez del que terminó apareciendo en el juego.

ShowTime Podcast 107

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Tarde, pero seguro. Como este capítulo de ShowTime Podcast en donde @ingenierillo nos platica del próximo lanzamiento de State of Decay en la PC, @metallidimmu desprecia la historia de Battlefield 4, @EddyStavio se maravilla con la Comic-Con de San Diego y @DavidPrestige alaba la llegada de Halo: Spartan Assault a Windows Phone 8.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

El Poscast Beta #135: ¿Que tal está el multijugador de The Last of Us?

posctas beta lastmultiEn este episodio quisimos regresar a hablar de The Last of Us especialmente del multijugador que se nos paso hablar durante la reseña de hace dos programas y como saben @dinco nuestro especialista de multijugadores en línea competitivos nos dice que tal se pone.

Por supuesto tenemos las noticias de la semana, con un poco de Monster Hunter 4 y nuestros comentarios del trailer de GTA V que muestra trailer, los datos curiosos, la rola de la semana y hasta una pequeña reseña de los nuevos juegos de la plaza mii.

Empezamos: