Nintendo

Extrañamente la expansión de The Legend of Zelda: BotW es más pesada en Wii U que Switch

En una de esas cosas que son un tanto dificiles de entender, en el sitio oficial japonés del juego se ha dado a conocer el tamaño de la nueva expansión The Master Trials para The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que llegará mañana tanto a Wii U como Nintendo Switch, y rápidamente los jugadores notaron una disparidad pues el tamaño de la versión de Wii U pesa 3.7 Gb mientras que la versión de Nintendo Switch tan sólo pesa 457 Mb.

No se ha dado a conocer una respuesta oficial por la diferencia en el tamaño de los archivos, así que lo único que nos queda es especular y un panorama probablemente sea que en los cartuchos de Switch, que tienen mayor capacidad, ya se encuentran los assets que se utilizaran en dicha expansión cosa que en el disco no cupo, aunque como mencioné es pura especulación y esperemos saber pronto porque la diferencia de tamaño, no nos queremos imaginar cuanto pesará la segunda expansión en Wii U, que llegará en diciembre y que será mucho más grande.

[vía MyNintendoNews]

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha vendido cerca de 4 millones de copías

Hace unas horas tuvo lugar el 77º reunion anual de inversionistas de Nintendo en donde se dan a conocer números de ventas a todos los socios de la compañía para dar una visión general. Es interesante notar que The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha logrado vender la cantidad de 3.84 millones de copías entre las dos versiones; siendo el Nintendo Switch la más éxitosa con 2.74 millones, mientras que la versión de Wii U logró vender 1.08 millones, algo curioso pues la base instalada de Wii U es mucho mayor a la reciente Nintendo Switch.

Probablemente sea en estos días que el juego llegue a los 4 millones de copías vendidas pues mañana llegará la primera expansión al juego llamada The Master Trials tanto para Nintendo Switch como Wii U.

Por otro lado y sin relación directa con la serie Zelda, es de remarcar el anuncio de que el Nintendo 3DS ya vendió 66 millones de unidades desde su salida hace ya siete años, por lo mismo no es de extrañarse que Nintendo siga empujando está consola con nuevos juegos como Metroid: Samus Return, Hey! Pikmin, Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon o Monster Hunter Stories, que llegan este mismo año.

[vía NintendoEverything]

Super Famicom Mini japonés tiene diferentes juegos, incluido Tetris Attack

Hoy por la mañana tuvimos la revelación del Super Nintendo Mini, el cual llegará el próximo 29 de septiembre en América y Europa. Y así como el NES Classic Edition y el Famicom Mini tuvieron juegos diferentes instalados en las dos consolas, el año pasado, la historia se repite con el Super Famicom Mini.

La lista de juegos que incluye el Super Famicom Mini es la siguiente:

  • Super Mario World
  • F-Zero
  • The Legend of Zelda: A Link to the past
  • Contra III
  • Super Mario Kart
  • Star Fox
  • Star Fox 2
  • Secret of Mana
  • Super Metroid
  • Mega Man X
  • Super Street Fighter II
  • Donkey Kong Country
  • Yoshi’s Island
  • Kirby All Stars
  • Final Fantasy III
  • Super Mario RPG
  • Super Ghouls’n Ghosts

Y entre los juegos que se incluyen exclusivos de la versión japonesa tenemos:

  • The Legend of the Mystical Ninja
  • Fire Emblem: Mystery of the Emblem
  • Super Soccer
  • Panel De Pon, que en América fue cambiado a Tetris Attack pero cambiando a los personajes de brujitas por Yoshi’s

El Super Famicom Mini llegará el próximo 5 de octubre de este año, en exclusiva para Japón.

Es oficial! Super Nintendo Classic Edition llega en septiembre e incluye Star Fox 2

Hace unos momentos terminabamos de escribir la nota de Gamestop sobre la confirmación del Super Nintendo Classic Edition, pero ahora si es oficial. La cuenta oficial de Twitter @NintendoAmerica acabá de revelar la imágen superior donde confirman la consola e incluso comentan que incluye Super Mario World, Earthbound e incluso Star Fox 2 que nunca salió de manera oficial pero el juego si fue terminado, además incluye otros 18 juegos más, por lo que ahora no serán 30 como en el NES Classic Edition.

Super Nintendo Classic Edition llegará el próximo 29 de septiembre y entre los juegos que podemos ver en la caja, tenemos a Donkey Kong Country, Super Mario Kart, The Legend of Zelda: Ocarina of Time y F-Zero. También podemos ver que se trata de una consola igual de chica y que incluye dos controles, replicas de los originales.

[Actualizacion] En el sitio oficial podemos ver el listado completo de juegos, el cual es el siguiente:

  • Contra III: The Alien Wars™
  • Donkey Kong Country™
  • EarthBound™
  • Final Fantasy III
  • F-ZERO™
  • Kirby™ Super Star
  • Kirby’s Dream Course™
  • The Legend of Zelda™: A Link to the Past™
  • Mega Man® X
  • Secret of Mana
  • Star Fox™
  • Star Fox™ 2
  • Street Fighter® II Turbo: Hyper Fighting
  • Super Castlevania IV™
  • Super Ghouls ’n Ghosts®
  • Super Mario Kart™
  • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars™
  • Super Mario World™
  • Super Metroid™
  • Super Punch-Out!! ™
  • Yoshi’s Island™

También revelan que la consola tendrá un precio de $79 doláres.

«Sí habrá un Super Nintendo Classic Edition este año» – Gamestop

De acuerdo a un grupo de gerentes de Gamestop, en una junta a puertas cerradas con miembros del retail en E3, Nintendo les reveló un modelo del Super Nintendo Classic Edition y llegará este mismo año, recordando que las consolas «Classic Edition» sería como el NES que vimos a finales del año pasado llamado popularmente como el NES Mini por su tamaño.

También mencionan que no fue revelado nada relacionado a un Nintendo 64 Classic Edition, ni que llegará el próximo año pero confirman que estás consolas estan pensadas para el público casual que no está inmerso en los videojuegos pero que al verlo en un anaquel, le recordará sus años de infancia, llenos de nostalgia.

Sólo esperemos que Nintendo aprendiera del NES Classic Edition y aumenten muchisimo más la producción de está consola, pues la primera por lo general estuvo agotado en todos los lugares, por lo que era muy raro de encontrar en los anaqueles.

[vía MyNintendoNews]

Más detalles de Monster Hunter XX para Nintendo Switch

Ayer les platicabamos que los asistentes al Monster Hunter Summit de este año pudieron confirmar que el juego corre a 30 cuadros por segundo en el Nintendo Switch, bueno pues hoy les tenemos más detalles de este juego.

Podremos usar la cámara que hace un «lock-on» sobre el enemigo que estemos cazando, está opción servía mucho en la versión de 3DS clásico pues al no tener una segunda palanca con la cual podamos mover la cámara se hacía automático y si bien ahora en el Nintendo Switch es más facíl con los dos stick, sigue estando la opción y se puede desactivar con sólo presionar ZL.

Las Hunter Arts eran estas nuevas habilidades del cazador, se podían equipar hasta tres y en la versión de 3DS se usaban al activar pantalla táctil o hacer un combinación de botones. Para la versión de Switch, estás habilidades estan asignadas a las flechas direccionales que están debajo del stick del joy-con izquierdo, aunque también hay diferentes opciones de controles que podrían cambiar de acuerdo a nuestro gusto, por otro lado las barras para saber la cantidad de poder acumulado de las Hunter Arts, aparecen debajo de los items.

Y por último se sabe que el juego no hace uso del famoso HD Rumble, está tecnología de vibración que te permite tener distintas sensaciones al vibrar los joy-con, aun así si tiene la opción para vibración normal que se siente cuando el monstruo ruge, se activa una Hunter Art o cuando recibes un ataque del monstruo.

[vía Gematsu]

Monster Hunter XX corre a 30 cuadros por segundo en Nintendo Switch

Muchos fanáticos estaban con duda acerca del desempeño técnico de Monster Hunter XX cuando fue anunciado para Nintendo Switch, se rumoraba que el juego correría en 60 cuadros por segundo o FPS, pero el pasado fin de seman tuvoa lugar un evento llamado Monster Hunter Summit, donde los participantes podían probar está nueva versión.

Y es con está demostración cuando finalmente se pudó confirmar que el juego corre en 30 fps al igual que en su versión de 3DS. Recordemos que estas dos versiones del juego permiten el cross-play entre las dos plataformas por lo que probablemente se optó por el mismo rendimiento y no dar una especie de ventaja en cuanto a velocidad.

Lamentablemente el juego aun no tiene planes de que llegué a occidente, aunque Capcom menciona que aun no lo descartan del todo pero están centrando sus esfuerzos en Monster Hunter World. Para aquellos que lo quieran importar, el juego sale el próximo 25 de agosto.

[vía NintendoEverything]

El Poscast Beta #318: Aquellos juegos que nos han hecho enojar

Otro episodio más, sin falta como cada semana y la verdad es que después de 318 episodios no sabemos realmente si hemos hecho este tema con anterioridad pero hacemos una lista de aquellos juegos que más nos han hecho hacer corajes. Ya sea por su dificultad injusta, errores del juego que nos hacen volver a cargar la partida o por la competitividad al jugarlo con más personas, un prográma lleno de anécdotas.

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: Adivina, adivinador… una nueva mecánica de juego propuesta por @GerardoOlveraC
  • Opening: Segundo ending de Gundam Build Fighters
  • Datos curiosos: de todo un poco
  • Random: Monster Hunter World
  • Compráme: 20th Century Boys

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.