Impossible Studios

Epic Games cerrará Impossible Studios

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Después del cierre de Big Huge Games, Epic Games logró salvar algunos miembros del equipo de desarrollo y no solo darles una nueva casa en Impossible Studios, sino también un proyecto en el que trabajar, Infinity Blade: Dungeons. Desgraciadamente, esto no les funcionó tan bien.

«Cuando los ex-miembros de Big Huge Games se acercaron a nosotros el año pasado, vimos la oportunidad de ayudar a un buen grupo de gente a la vez que les dábamos trabajo en un proyecto para el que necesitábamos un equipo,» comentó Tim Sweeney, fundador de Epic Games. «Fue una iniciativa temeraria y la gente de Impossible hicieron un muy buen esfuerzo, pero a final de cuentas no función para nosotros.»

Pero Sweeney asegura que no dejarán ir a los trabajadores sin nada en las manos, «además de darle a los empleados de Impossible Studios 3 meses de pago por adelantado, les daremos la oportunidad de formar una nueva compañía con el nombre de Impossible Studios y el increible logo del oso alado.»

Después de apenas 6 meses de trabajo con este nuevo nombre y casa, incluso Infinity Blade: Dungeons se verá afectado, pues su fecha de salida no está definida aun.

Epic inaugura Impossible Studios con exmiembros de Big Huge Games

Epic Games por fin anuncia cómo utilizará el staff de Big Huge Games que perdieran su empleo hace un par de meses luego de la implosión de 38 Studios luego de la salida de Kingdoms of Amalur: Reckoning, pues ha inaugurado un nueva casa de desarrollo Impossible Studios.

La primera tarea de este equipo será el desarrollo de Infinity Blade: Dungeons para el iOS. «Epic Gemes ha aceptado una gran colección de desarrolladores estelares que quedaron libres tras el cierre de Big Huge Games,» anunció el ahora jefe de Impossible Studios, Sean Dunn. «Llegaron a nosotros ofreciéndonos todas las herramientas y recursos que necesitamos para hacer felices a muchos videojugadores.»

«Estamos  felices de haber podido mantener a todo este equipo junto y tuvimos la suerte de poderlos contratar,» comentó a su vez Mike Capps, Presidente de Epic Games. «En aquél entonces dije que encontrar un equipo lleno de super estrellas era algo imposible y parece que el nombre les gustó. Emparejar la imaginación y experiencia de Impossible con la tecnología de Epic, nuestras propiedades intelectuales y recursos harán posibles que esto sea más grande que la simple suma de sus partes.»